一个基于段的体涂塑切割算法
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摘要: 在三维图象重建中采用对象段数据结构,可以使体数据集占用的存储空间显著减少。针对这种数据结构,本文提出一种段切割(SEGMENT-CUT)算法,可以实现对体数据集进行任意复杂形状的切割。这种算法基于一个由切割段表达的切割查找表,避免了对切割边界面的冗余计算,并且直接在涂塑过程中调用。
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